筹备了四年的《光·遇》动画电影,其前篇内容终于与玩家见面了。“出人意料”,是ACGx观看完《光遇·双星》暮星篇的第一反应。
《光遇·双星》暮星篇约50分钟时长,全程没有一句角色对白,但精美画面搭配音效和配乐,将剧情和人物都刻画得十分动人。玩家能从动画中找到大量和游戏呼应的细节彩蛋,但它却并非传统“粉丝向”游戏衍生动画,未曾接触过《光·遇》世界观的观众,也能对故事产生共鸣。
推出一部适合所有人观看的动画电影,足见《光·遇》及其身后thatgamecompany的野心。
如果只谈故事构成,《光遇·双星》暮星篇所讲述的情节其实很简单,动画分成4幕,分别讲述了孤儿暮星与受伤海牛的相遇、相处,以及后续暮星的选择与成长蜕变。
内容理解门槛不高,但要讲得引人入胜可不容易。在观影前,ACGx最担心与好奇的,便是一部无对白动画,该如何让人沉浸其中。
“团队曾尝试为角色配音,但发现角色发声与《光·遇》世界观存在冲突。因此在动画中,音乐被赋予了极其细腻、丰富的表达功能。”thatgamecompany创意总监兼CEO陈星汉表示。
从成片来看,动画没有角色对话,信息量却不减。虽然每一幕时长有限,但动画对角色的肢体语言、环境氛围、叙事节奏等要素的精准把控,让观众不自觉地进入到银幕里的世界。
玩家在观看动画时定会觉得熟悉又有些惊讶,原来荒凉的暮土战场在500年前竟是这番模样:“天空王国”末期不乏生活气息,众人会在路边晾晒衣物,先祖下棋竟然还会“作弊”,人群聚集的集市,也为世界增加了烟火气。在这样的背景下,暮星和小海牛的相遇更显美好,暮星常常弯起来的笑眼,小海牛亲昵的互动动作,都可以感受到他们之间的深厚羁绊。
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