《流放之路Path of Exile(以下简称PoE)》系列由新西兰游戏公司Grinding Gear Games研发,系列新作PoE2在上线首周同时在线人数峰值突破57万,随后摘得Steam畅销榜8连冠,并在上线当月获得Steam2024年度新品铂金级、2024年度最热玩游戏铂金级,以及2024年度最畅销黄金级游戏,已成为全球最受瞩目的刷宝游戏之一。2025年6月16日,PoE系列制作人、Grinding Gear Games联合创始人乔纳森?罗杰斯(Jonathan Rogers)开启中国行程,先后亮相上海、杭州及成都,与国内玩家、游戏开发者、高校学生等展开深入交流,分享关于游戏品类创新、人才培养、文化传播的观点与见解,并带来了国服——《流放之路:降临》的最新消息。
分享交流中,核心玩家们将尖锐的体验问题直白地摆在了乔纳森面前,例如“现在BD(流派)构成太单一了,几乎全是电矛!”、“经济系统为何在开服两周后就会通货膨胀?”等等。对此,乔纳森真诚应对,现场直给优化承诺:“0.3.0版本会改善不平衡的问题,我们的目标是正式版发布时所有职业都趋于平衡”。而针对经济系统,他表示“玩家交易越自由,通胀越凶猛——这符合经济学本质”。对比同类产品,PoE系列选择在“玩家资产价值感”与“通胀”之间走钢丝,正在努力争取更多的玩家满意度。
首先是新手玩家们最在意的“开荒难”问题,Bubu透露了国服的解决方案:“(国服)是在WeGame平台上运行的,WeGame平台上运行的很多游戏都配备游戏助手功能,针对《流放之路:降临》我们将通过AI辅助游戏助手的方式,来帮助新手玩家解决开荒难题。”
在场嘉宾还询问了有关国服传统优化继承的问题,Bubu回答称:“PoE1 3.26中的确有一些时装没有第一时间同步PoE2,但是后续一定保障继承。”他表示,版本的变更可能会带来道具的冲突,为了防止此类情况发生影响游戏体验,官方会在这些道具相对稳定以后,转移到国服的未来的版本里去。
后续在讨论国服的“本地化”优化问题时,Bubu着重强调“国服肯定是一个全简体中文的环境”,不仅如此,届时还将会有全中文的语音配音以及特色皮肤,为国服玩家带来亲切沉浸的游戏体验。
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